初見で普通に進めても最初にミネル取れたら良いねって話だもんな・・・ | ||
10-23 21:00 |
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ゼルダの伝説まとめ速報 |
水カースガノンは最初の想定にしては強めだったな・・・ | ||
10-23 20:00 |
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ゼルダの伝説まとめ速報 |
五賢者ボスってなんか強さバランスおかしいよなあ!? | ||
10-23 19:00 |
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ゼルダの伝説まとめ速報 |
フリザゲイラは導線的に最初のボスだししゃーない!! | ||
10-23 17:00 |
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ゼルダの伝説まとめ速報 |
オクタコス戦は放水柱を頭に抱えてタコを追いかけまわすシュールな図に疲れたな・・・ | ||
10-23 11:00 |
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ゼルダの伝説まとめ速報 |
マイナスイオン感がティアキンもブレワイもあっていつもすげえなあと思う・・・ | ||
10-22 22:00 |
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ゼルダの伝説まとめ速報 |
メトロイド衣装合うと思うけどなあとはドラクエコラボでロトの剣とか・・・ | ||
10-22 21:00 |
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パラセールなし面白そうだからやってみようかな?? | ||
10-22 20:00 |
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白ボコ角は強い割にお手軽過ぎるからデザインダサくしてなんとなく縛りに誘導してる気がする・・・ | ||
10-22 19:00 |
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赤月のたびに白銀ライネル巡りするようになったらライネル角もレギュラー武器になる・・・ | ||
10-22 17:00 |
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ゼルダの伝説まとめ速報 |
普通に攻撃受けることまず無いから盾余りまくるんだよな・・・ | ||
10-22 11:00 |
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殴ってりゃある程度ゴリ勝てるゲームでスマートに盾とかを使って勝ってる奴は結構尊敬できる!! | ||
10-21 22:00 |
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ブレワイティアキンの序盤の難易度はレベルデザインが上手い印象のある任天堂にしては厳しめ?? | ||
10-21 21:00 |
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ゼルダの伝説まとめ速報 |
実際最初が一番戦闘きついのは謎ではある・・・ | ||
10-21 20:00 |
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ゼルダの伝説まとめ速報 |
ハート10個くらい多く開始できるイージーモードを実装して欲しい・・・ | ||
10-21 19:00 |
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ゼルダの伝説まとめ速報 |
地上から見える低い島と空島からじゃないと見えない高い島に分ければ良かった気もする・・・ | ||
10-21 17:00 |
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これ以上空島あったら景色台無しとか言う奴が出てきそう?? | ||
10-21 11:00 |
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ゼルダの伝説まとめ速報 |
地上で別の深穴見つけて潜り直すというのは遊びにメリハリが生まれて面白かった!! | ||
10-20 22:00 |
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地底も楽しい要素出てきたんだけどね・・・!! | ||
10-20 21:00 |
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ストーリー序盤から地底開拓しまくってて「武器の宝庫だ!ヒャッハーー!!」状態だったから・・・ | ||
10-20 20:00 |
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